ИТ школа

Выберите курс и подайте заявку в 1 клик

Смотрите описание, длительность и формат обучения. Если нужна помощь, откройте заявку и мы подберем программу под возраст, цель и график.

Программная инженерия

алгоритмизация и программирование / автоматизация работы предприятия / использование программирования для различных задач

Длительность
1 учебный год
Нагрузка
4 урока в неделю
Возраст
6–11 класс

WEB-технологии

разработка интерфейсов / основы дизайна WEB-сайтов / верстка (HTML, CSS, JavaScript) / разработка (PHP, MySQL)

Длительность
1 учебный год
Нагрузка
4 урока в неделю
Возраст
6–11 класс

Страна «Информика»

работа с операционной системой Windows / текстовый редактор Word / работа с сетью Интернет / составление простых электронных презентаций

Длительность
1 учебный год
Нагрузка
3 урока в неделю
Возраст
1-2 класс

Планета «КомпьюТерра»

электронные презентации / текстовые документы / электронные таблицы / методы слепой печати / простые графические и видео редакторы

Длительность
2 учебных года
Нагрузка
3 урока в неделю
Возраст
3-4 класс

Беспилотная робототехника

Образовательный трек предоставляет собой возможность объединить научные и инженерные аспекты с творческим подходом. Дети не только изучают основы робототехники и аэродинамики, но и воплощают свои идеи в жизнь, создавая и программируя собственные летающие устройства.

Длительность
2 учебных года
Нагрузка
4 урока в неделю
Возраст
6-9 класс

Нейронные сети

системы распознавания образов / программирование автономных систем / машинное обучение / проектирование и создание нейронных сетей

Длительность
1 учебный год
Нагрузка
4 урока в неделю
Возраст
6–11 класс

Город «Цифрополис»

знакомство с компьютером / работа с клавиатурой / графический редактор Paint / знакомство с алгоритмами / поиск в Интернете

Длительность
1 учебный год
Нагрузка
3 урока в неделю
Возраст
5–6 лет

Современные технологии проектной деятельности

электронные презентации / текстовые документы / электронные таблицы / проектная деятельность / работа с персональным компьютером

Длительность
1 учебный год
Нагрузка
4 урока в неделю
Возраст
5-8 класс

Agile-технологии

• основы проектирования игр • структура и сценарий игр • подготовка графики • программная реализация • работа с движком Unity • публикации проектов

Длительность
1 учебный год
Нагрузка
4 урока в неделю
Возраст
5-6 класс